走出全高清液晶选购误区
全高清液晶一直以来就很受消费者关注。拥有一款全高清液晶一直是高端游戏玩家和影音发烧友的梦想。随着液晶价格普遍下降,目前24英寸16:10全高清液晶价格已经降至两千元内,这和去年同期的22宽液晶价位几乎相同,所以很多普通消费者也将全高清液晶纳入考虑范围内。如果您就是这样的用户,那可一定要小心,很可能您已经被忽悠了,因为全高清规格并没有想象中那么完美!

16:9+全高清并非适合每一种需求
播放视频:全高清与22宽差别不大
目前达到全高清分辨率的液晶尺寸共有以下几种:21.5/21.6英寸16:9和22英寸16:10,24英寸16:9与16:10,25.5/26/27/27.5英寸16:10。但不管采用什么尺寸面板,其分辨率都是这样两种:1920×1200以及1920×1080,而22英方液晶的分辨率为1680×1050。

1680×1050其实也够用
在播放2.35:1比例1080P影片时(这是目前大片最长用的格式),视频的分辨率为1920×800-1920×900之间,在全高清液晶上全屏播放就是这样的分辨率显示,而在22宽液晶上则是1680×700-1680×800,两者纵向分辨率相差并不大。而人眼的生理结构仅对纵向分辨率的大幅提升敏感,换句话说,即使是全高清视频,在1920×1200和1680×1050分辨率下播放效果相差并不大,普通玩家可以忽略这种画质提升。
高玩们肯定不满足于这个事实,因为他们执着追求的“点对点”显示的确效果要略胜一筹,但是对于普通用户来说,由RMVB的720×480提升至720P已经让大家满意,1080p点对点后的画质提升和在显示设备上的投入相比并不成比例。另外还有一点大家要考虑清楚,一部1080p规格两小时长度的大片文件大小都在30-40G,而国内大部分消费者还在使用2M的ADSL“小水管”,一部全高清视频需要超过1周时间才能下载完毕,而RMVB只需要半个小时,4.3G的720P下载时间也不超过1天,从获得片源的角度考虑,全高清视频依然很受限制。
游戏应用:主流显卡根本跑不动
在游戏应用中,我们必须考虑另一个问题,那就是所谓的全高清分辨率对显卡的性能需求。目前低价位PC一般采用ATI 4650和NVIDIA 9600GSO这样的399、499元价位显卡,他们对于两年前的一些新游戏,比如COD4,Farcry这类游戏在中等分辨率下速度还能接受,但是对于COD5和Crysis这样的最新游戏大作,1920×1200以及1920×1080分辨率根本跑不动。即使是千元级别的9800GTX+和ATI 4850,这个分辨率下依然仅为30多帧,随时可能因为游戏情节变化“卡”一下。

最近非常火爆的COD5对显卡要求非常BT
为了获得流畅的画面,只有降低分辨率,比如1440×900,这样在22英寸液晶上和全高清液晶上画质表现基本相同,全高清没有用武之地。
文字应用:字体依然很小
出去影音游戏应用,大部分全高清液晶在文字应用中效果也不能让人满意,考虑到他们和22宽液晶的不小的差价,我们并不认为这划的来。
比如24英寸16:10液晶,面板长宽分别为518.4和324.0 mm,对角线尺寸610mm,点距为0.27mm。而22宽液晶长宽分别为473.76×296.1 mm,点距为0.282mm,显然22宽的显示字体更大,文字应用舒适度更加出色。

24吋尺寸中,16:9比16:10的点距略大,但依然小于22宽
至于16:9液晶,21.5英寸的面板尺寸为476.6×268.1 mm,点距只有0.248mm,对任何办公类用户来说都是一种残忍的虐待。24英寸液晶虽然点距提升至0.276mm,但是其纵向长度仅比22宽长了2mm,字体还是略小一些,虽然不能说点距的差距导致它比如22宽舒适,但至少两者表现接近,考虑它们的价格差距,购买全高清液晶用于文字处理并不明智。


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